本地多人轮流博——同一台电脑或手机,围一圈轮流点「博一次」。
选「1 人」就是单人挑战:自己一桌刷手气,看第几把能博出状元。
默认六骰六十三份:状元 1 · 对堂 2 · 三红 4 · 四进 8 · 二举 16 · 一秀 32。
六颗骰子丢进大碗,看红四点(4 点)的多少定科名。本级奖项发完了就空手,不作他用;状元只有一块,以各人最后博出的状元为准——自己再博出更小的也会降级,此时别人早前博出的更大就能拿走。
表里的概率是这个等级的合计概率,单个骰面组合都是 1/46656 ≈ 0.002%。「黑六勃」之所以是 0.009%,是因为它把 222222 / 333333 / 555555 / 666666 四种骰面合在一起算;换成单个点数看, 六个一、六个四、六个六完全同概率。
状元 1 · 对堂 2 · 三红 4 · 四进 8 · 二举 16 · 一秀 32。取七九六十三之数,是延平郡王的吉数。
全部奖项都有主(含状元)之后,还有最后一轮(收官轮):每人再各博一次,博到状元级仍按「最后博出为准」互换,其他科名只作展示;跑完即结算。若非状元的 62 份发完时状元还没有主,就继续正常博弈,直到有人博出状元。
古法有「六抔红 > 五红 > 五子 > 插金花」的排法,厦门现行玩法公认状元插金花最大,本游戏按后者执行。关于“五子登科”内部比大小,各地亦有分别,本桌按“比带点”执行。
理论概率 = 6⁶ = 46656 种骰面组合里该等级占的比例(穷举算出,固定不变);
下面那行小字是这个等级由多少种骰面构成。所以「黑六勃」4 种、是「遍地锦」1 种的 4 倍,
这是正常的 —— 单看某一个点数,六粒相同的六种概率完全一样,都是 1/46656。
本局频率 = 本局该等级出现次数 ÷ 本局总掷骰数。掷得越多,两者越接近 —— 这也是检验骰子有没有被做手脚的办法。